jueves, 16 de junio de 2016
XOGO DO CAMIÑO DE SANTIAGO
O centro levou a cabo un pequeno proxecto do "Camiño de Santiago". Desde a Biblioteca e coa colaboración dos nosos alumnos, titor de 3º e 4º de primaria, elaboramos un xogo de mesa moi divertido.
A nosa mascota, a Araña Maraña, perdeu a cámara de fotos nun dos albergues polos que pasou da Vía da Prata. Grazas ás pistas que os alumnos van recollendo a través das casillas e dos códigos QR, descifrarán o nome do albergue onde se atopa a cámara.
Os alumnos participaron no deseño do taboleiro, pintado das casillas, das fichas cos seus avatares..
Éste é o resultado.
A nosa mascota, a Araña Maraña, perdeu a cámara de fotos nun dos albergues polos que pasou da Vía da Prata. Grazas ás pistas que os alumnos van recollendo a través das casillas e dos códigos QR, descifrarán o nome do albergue onde se atopa a cámara.
Os alumnos participaron no deseño do taboleiro, pintado das casillas, das fichas cos seus avatares..
Éste é o resultado.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)